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Mostrando entradas de mayo, 2015

Tirada de Diplomacia: Gastón Nicolás Flores II

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Continuamos con una semana dedicada a la cobertura del lanzamiento de Aerith, un juego de rol de supervivencia en un mundo quebrado. Y qué mejor forma de analizar el juego que conversar con su autor. Así que esta entrega de la columna Tirada de Diplomacia nos encuentra con la compañía de Gastón Nicolás Flores, a quien el año pasado ya habíamos entrevistado cuando estaba realizando la campaña de financiamiento para su editorial. Los invitamos a participar del diálogo y conocer más sobre este juego cuya beta ya está lista para ser descargada y probada por todos.

Muchas gracias Gastón por darnos esta entrevista, en plena semana del lanzamiento de tu juego. Si te parece bien, comencemos la charla haciendo un poco de retrospectiva. ¿Cómo describirías el proceso de la creación de Aerith? ¿Qué cosas memorables, para bien o para mal fueron marcando la historia de este juego?
Fue un proceso largo, de años, aunque no continuo. Está marcado por muchas cosas que me pasaron: desempleo, empleo de tie…

Rolerosofía: Juegos de rol y tecnología, alianza o guerra

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Esta historia comienza en 1974 cuando Gary Gigax (alabado sea!) publicó Dungeons and Dragons y su traslado al universo de la, aún naciente, tecnología informática con Dungeon desarrollado por Dan Glow entre 1975 y 1976. Desde entonces, los juegos de rol de papel y lápiz y la tecnología han tenido una larga historia en paralelo. En este artículo pretendo analizar un poco esta relación.
La escena local
En los años 90’, los juegos de rol aparecieron en la Argentina con fuerza, con tanta que llegaron a la televisión en forma de noticia macabra, que es la forma favorita del sensacionalismo periodístico. Cuando no tiene buenas noticias, retuercen algún hecho hasta convertirlo en algo monstruo, sin importar que sea falso como el horóscopo. Pero esta moda que nunca logró salir del nicho, retrocedió a finales de la década mientras los que aplaudían el consenso de Washington escondían las manos en los bolsillos y se alejaban silbando bajito cuando el país entraba en crisis y los juegos de rol con…

Reseña: Aerith

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¡Buen comienzo de semana para todos! Hoy tenemos la alegría de compartir con todos ustedes una gran primicia: la reseña de la beta de Aerith, el primer juego de rol que será publicado por la editorial Studio Ergo Sum. Precisamente hoy su autor, Nicolás Gastón Flores ha compartido con toda la comunidad rolera hispanohablante el documento de la beta para ser leído y comentado gratuitamente, y nosotros queremos aportar nuestro granito de arena comentándoles a nuestros seguidores de qué trata este nuevo título, invitándolos a participar de esta fase de prueba y retroalimentación. Si les interesa, van a poder descargar el archivo con el reglamento completo en la página de la editorial y rastrear su desarrollo visitando el blog con su bitácora.

Tal vez recuerden al autor de una entrevista que tuvimos el año pasado, donde nos comentaba su proyecto de financiar colectivamente su editorial, proyecto que concluyó exitosamente a través del portal Panal de Ideas. Luego del establecimiento de un p…

Roleródromo: Oro, Riquezas y Abstracción

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El objetivo de estos artículos es plantear observaciones que pueden ayudar a anticipar los efectos que estas mecánicas vayan a tener en el juego. En artículos anteriores le echamos un ojo a las mecánicas de avance de los personajes y a cómo un sistema de salud puede afectar las decisiones que toman los jugadores. ¿Hoy? Hoy vamos a estar analizando subsistemas de riqueza
Mecánica como reflejo de la economía del juego Este es un problema que he visto en muchos juegos ¿Cuántas veces les sucedió que los personajes arrancan como un grupo de aventureros muertos de hambre, luchando por unas piezas de cobre y cinco sesiones después todos tienen suficiente oro como para comprar la taberna y al tabernero?¿Cuántos jugadores quisieron armarse un personaje mercenario que solo vive “por la plata” y arrancaron a jugar con más oro del que podían cargar en los bolsillos? 
Muchos juegos apelan a la idea romántica de un grupo de personas en busca de oro y fama pero luego ignoran completamente esta din…