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Mostrando entradas de abril, 2016

Rolerosofía: delirando con objetos

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En esta entrega de Rolerosofía planeo hablar sobre el equipo. No de la party, sino de los objetos que llevan los personajes, en la mochila o donde sea. Este tema me lo planteé cuando releí el manual de Paranoia para hacer la Reseña, ya que en ese juego rompe la idea que todo el mundo tiene sobre este tópico: "El equipo es útil". A raíz de eso, me puse a pensar en cómo influye este tema en la mayoría de los juegos: cómo sería D&D 3.5 sin la extensa lista de ítems, o cómo influiría el hecho de que tengas piezas de oro en Apocalypse World (por ejemplo). Hecha esta introducción, ¡empecemos!

Catalogando los juegos Algo que me di cuenta con el tiempo es que los juegos abordan el tema del equipo de diferentes formas dependiendo de la experiencia de juego que se busca lograr: En juegos como In a Wicked Age, Dust Devils y 44 –por dar unos pocos ejemplos– no se menciona el tema, o se aclara que el personaje tiene encima lo que tiene sentido que tenga. Esto se da de este modo porque l…

Gaceta Rúnica: ¡abril está que explota de eventos y lanzamientos!

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Un lunes más, de una nueva quincena, y por lo tanto una Gaceta Rúnica más. ¡Esta quincena pasa de todo!

Eventos En principio, tenemos para nuestros compañeros de Perú una serie de eventos el sábado 30 de abril que no se pueden creer; tanto así que ¡tuvieron que poner un endemoniado mapa para que la gente se pueda ubicar mejor y decidir a cuál quiere ir!
Por otro lado, el mismo sábado pero en Argentina, en el centro cultural San Martín de la capital, se celebra la Geek Out Fest 2.0. Juegos de mesa, de rol, de video, de cartas, sorteos, y otras geekeadas de boardgamers y similares, ¡y todo libre y gratuito!

Y por otro motivo (día del trabajador afectando a centro cultural) los chicos de Rol N' Ramos no van a hacer el evento habitual del domingo y en vez de eso se van a repartir entre la GOF2.0 y un evento junto con otro club... ¡de wargames! Sí, esos juegos de miniaturas y maquetas de los cules surgió el mismísimo D&D. ¿Se lo van a perder?
El 14 de mayo se viene otro evento gra…

Roleródromo: "Juego para divertirnos", segunda parte

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En la primer parte de este artículo, describí los dos pasos iniciales para desarrollar un personaje que sea entretenido no sólo para uno, como jugador, sino para el resto de compañeros con los que compartimos una partida de rol, basándome en la afirmación de que uno no debe “jugar para divertirse”, sino “jugar para divertirnos”. Y por esto, quiero decir que te diviertas vos divirtiendo al resto. Nada muy distinto de lo que se supone que un buen master / director de juego debe hacer para llevar adelante una partida exitosa. En esta segunda parte, y ya suponiendo un personaje creado, voy a centrarme en los aspectos interactivos: ya sea la interacción de tu PJ con el resto de PJs y PNJs, como tu propia interacción con tus compañeros de juego. Es decir, cómo plantear una partida entretenida en un grupo donde prime la camaradería. Como en la primer parte de este artículo, voy a usar de ejemplo al personaje con el que puse en práctica este método: Ángela Repual “La Princesa Escarlata”, hech…

Rolerosofía: Los juegos de mesa tienen un problema de terrorismo de hombres blancos

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Hoy compartimos con nuestros lectores la traducción de un artículo que sacudió a la comunidad gamer exponiendo el testimonio de una jugadora que a lo largo de si vida sufrió múltiples acosos en el ámbito lúdico. Nos sumamos a la difusión de este texto entendiendo que los problemas de acoso afectan a toda la comunidad y deben ser detenidos de inmediato. Para esto se necesita la acción conjunta de todos visualizando los abusos que atraviesan a nuestro pasatiempo y diciéndoles basta. Para abrir y profundizar el debate vamos a dedicar el Podcast Explosivo del día de hoy al análisis de la problemática del género en las comunidades roleras. Los invitamos a participar y opinar, tanto durante la transmisión como en los comentarios de esta entrada.

(Nota: algunos lectores solicitaron que se inserte un aviso sobre el tono fuerte y crudo de los testimonios presentados, así que valga esto como advertencia. De todas formas vale decir que la visualización de los aspectos negativos de nuestras dinámica…