2017

30.3.17

Podcast Explosivo 66: Aplicando Resolución de Conflictos a tu Mesa


¡Otro Miércoles de #PodcastExplosivo! Hoy vamos a hablar sobre cómo aplicar lo que aprendimos de juegos con resoluciones de conflicto no binarias a otros juegos más tradicionales. Ideas new school para juegos con raíces en los 80'/90'.


22.3.17

Podcast Explosivo 65 - Las Grandes Tres, parte 3: ¿Qué hacen personajes y jugadores?


¡Primer (nuevo) Miércoles del #PodcastExplosivo! Hoy vamos a terminar un tema vital para cualquier tipo de diseño rolero: la tercera y última parte de las Grandes Tres preguntas que todo diseñador debería hacerse en algún momento antes de publicar. Esta es la forma que más frutos dio en los primigenios foros de diseño independiente y rolerosofía, The Forge.


14.3.17

Podcast Explosivo 64: Tu PJ no es tuyo, es de la mesa


¡Último Martes de #PodcastExplosivo! Hoy vamos a discutir sobre un tema con el que Duamn viene rompiendo desde hace meses: “Tu personaje no es tuyo, es de la mesa.” Una postura un poco radical que invierte algunas mecánicas tradicionales de los juegos de rol.

¡Sintonizanos para escuchar a Juan, Franco y Duamn discutir sobre hoy Martes 14/03 a las 19:45hs! Esperamos sus preguntas, comentarios y experiencias este episodio 64.


7.3.17

Podcast Explosivo 63: Las Grandes Tres parte 2: Cómo Trata y Qué Recompensa


¡Martes de #PodcastExplosivo! El día de hoy vamos a hablar de las otras dos “Big Three Questions of Game Design.” Como el título del episodio se iba a hacer kilométrico, publicamos una versión resumida, pero el verdadero episodio 63 tendría que llamarse: “Las Grandes 3 Parte 2: ¿Cómo tu juego trata sobre eso? Y ¿Qué comportamientos recompensa y/o incentiva?” (por como verán, larguísimo). Tocaremos temas sobre cómo las reglas corresponden a la premisa de juego, cuál es el propósito de una mecánica, qué comportamiento refuerzan las reglas y la importancia de la recompensa/castigo.


28.2.17

Podcast Explosivo 62 - Jugadores activos


¡Otro Martes, otro #PodcastExplosivo! Hoy Duamn y Franco van a estar hablando sobre una de las tareas nunca mencionadas que tienen los jugadores: No quedarse quietos y esperar que el director sea el encargado de darles las aventuras y sobre cómo puede aprovechar el director las acciones de los jugadores para que la ficción siga en movimiento.


21.2.17

Podcast Explosivo 61 - Preparar Aventuras P2: Llenando Detalles


¡Otro Martes, otro #PodcastExplosivo! Hoy vamos a hacer la segunda parte sobre preparación de aventuras con Duamn, Franco y Martín. El episodio 59 hablamos de cómo plantear una situación inicial en términos muy generales, pero ¿qué pasa con esos pequeños detalles?¿Qué ciudad se ve amenazada por los cultos profundos?¿Cómo se llama el señor oscuro que lidera las hordas de orcos que amenazan los reinos civilizados?¿Qué bandera enarbolan esta nueva banda de piratas que predan los navíos de la corona?


14.2.17

Podcast Explosivo 60 - Las Big Three I


Otro Martes, otro #PodcastExplosivo. Muchas veces nombramos “las Big Three”, pero ¿qué son? Las Grandes Tres preguntas de diseño de juegos son un buen marco para analizar juegos, especialmente en una primera etapa de desarrollo, y es por eso que vamos a estar dedicando los siguientes episodios a desarrollar cada una de ellas, el día de hoy: ¿De qué se trata tu juego?

7.2.17

Podcast Explosivo 59 - Preparar aventuras I


Martes de #PodcastExplosivo! Parte de la diversión que generan los juegos de rol sucede incluso antes de que nos juntemos alrededor de una mesa. Hoy Juan, Duamn y Martín van a estar hablando de cómo preparamos aventuras y situaciones para presentar ante los otros jugadores.
¿Cómo hacemos para preparar escenarios atrapantes y llenos de vida? ¿Qué tenemos que planear y qué tenemos que evitar planear? ¿Cómo hacen interesante la creación de aventuras algunos juegos?


Para los que querían las preguntas fundamentales que recomendamos para preparar una buena situación:

1) ¿Qué dinámicas queremos ver en la mesa? (PVP, Don't Split the Party, etc.; elegir el juego)
1.1) ¿Qué buscan los demás jugadores de esta aventura?
2) ¿Qué está pasando en el mundo a gran escala? (la Big Picture)
3) ¿Cómo se relacionan los PJs con el mundo? (tanto con la Big Piture como con PNJs y organizaciones del mundo)
4) ¿Qué motiva a los personajes a actuar en la aventura? (i.e.: cuál es la premisa de la acción)
5) ¿Qué fortalezas y debilidades tienen los PJs? (para saber qué tipos de obstáculos y oportunidades son buenas y cuáles no lo son)

31.1.17

24.1.17

Podcast Explosivo 57 - Sistemas de recompensa


¡Martes de #PodcastExplosivo! Esta edición Juan, Duamn, Franco y, nuestro runoestrella residente, Martín van a estar hablando de que traen los sistemas de recompensa a la mesa y de cómo las mecánicas indicadas refuerzan al juego indicado.

17.1.17

Podcast Explosivo 56 - Campañas tunneadas


¡Vuelve el #PodcastExplosivo! Y como algunos saben el tema estreno de esta semana fue elegido a votación ¡y terminamos con un empate! Juan, Duamn y Franco eligieron hablar sobre Campañas Tunneadas, pero a no desesperar que la semana que viene van a estar hablando del tema que quedó en segundo lugar.
Todos tenemos una imagen bastante clara de cómo tendría que ser una campaña ideal, pero ¿qué pasa cuando la mesa no cuenta con el tiempo, el lugar o los jugadores? Bueno, es el momento de personalizar tu campaña. Acomodarte a las necesidades de la mesa y armar una campaña alrededor de tu grupo de juego es una habilidad fundamental si querés llevar adelante un juego de principio a fin, así que Juan, Duamn y Franco van a dar algunos consejos el programa de hoy.