marzo 2017

30.3.17

Podcast Explosivo 66: Aplicando Resolución de Conflictos a tu Mesa


¡Otro Miércoles de #PodcastExplosivo! Hoy vamos a hablar sobre cómo aplicar lo que aprendimos de juegos con resoluciones de conflicto no binarias a otros juegos más tradicionales. Ideas new school para juegos con raíces en los 80'/90'.


22.3.17

Podcast Explosivo 65 - Las Grandes Tres, parte 3: ¿Qué hacen personajes y jugadores?


¡Primer (nuevo) Miércoles del #PodcastExplosivo! Hoy vamos a terminar un tema vital para cualquier tipo de diseño rolero: la tercera y última parte de las Grandes Tres preguntas que todo diseñador debería hacerse en algún momento antes de publicar. Esta es la forma que más frutos dio en los primigenios foros de diseño independiente y rolerosofía, The Forge.


14.3.17

Podcast Explosivo 64: Tu PJ no es tuyo, es de la mesa


¡Último Martes de #PodcastExplosivo! Hoy vamos a discutir sobre un tema con el que Duamn viene rompiendo desde hace meses: “Tu personaje no es tuyo, es de la mesa.” Una postura un poco radical que invierte algunas mecánicas tradicionales de los juegos de rol.

¡Sintonizanos para escuchar a Juan, Franco y Duamn discutir sobre hoy Martes 14/03 a las 19:45hs! Esperamos sus preguntas, comentarios y experiencias este episodio 64.


7.3.17

Podcast Explosivo 63: Las Grandes Tres parte 2: Cómo Trata y Qué Recompensa


¡Martes de #PodcastExplosivo! El día de hoy vamos a hablar de las otras dos “Big Three Questions of Game Design.” Como el título del episodio se iba a hacer kilométrico, publicamos una versión resumida, pero el verdadero episodio 63 tendría que llamarse: “Las Grandes 3 Parte 2: ¿Cómo tu juego trata sobre eso? Y ¿Qué comportamientos recompensa y/o incentiva?” (por como verán, larguísimo). Tocaremos temas sobre cómo las reglas corresponden a la premisa de juego, cuál es el propósito de una mecánica, qué comportamiento refuerzan las reglas y la importancia de la recompensa/castigo.